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Geschrieben von: Traxx am Fri, 10 March 2006, 09:41
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Galactic Civilizations 2: ohne Serial und Kopierschutz

...und die Verkaufszahlen...?

...müßten erbärmlich sein, glaubt man der Propaganda der einschlägigen Verbände. Schützen doch nur noch immer restriktivere Schutzmaßnahmen die verarmende Industrie davor, von den bösen Raubkopierern geschröpft zu werden. Allein, das Gegenteil scheint der Fall zu sein.

Galactic Civilizations schaffte es nach dem Launch in den USA auf den Platz 1 der verkauften Software bei Wal-Mart: wohlgemerkt der Software, nicht etwa nur der Spiele. Entgegen den üblichen Trends bei Verkaufszahlen übertrafen die Nachbestellungen des Spiels die ersten Bestellzahlen: üblich ist in der Regel das regelmäßige Aufstocken der Lagerbestände, weshalb Nachbestellungen normalerweise niedriger ausfallen als die erste Order.

Der Grund? Eine Rolle mag es natürlich spielen, dass das Spiel keinerlei Kopierschutz aufweist. Die Installations-CD ist beliebig brennbar, die Seriennummer wird zur Installation ebenso wenig benötigt, hingegen kann man mit ihr auch noch in Zukunft Updates oder wahlweise das komplette Spiel aus dem Web laden - auch ohne eingelegte CD, wie der Hersteller verspricht.

Wichtigerer Grund für den unerwarteten Erfolg: das Spiel ist gut und hat eine große Fanschar, die es entsprechend populär machte. Und wenn diese Voraussetzungen vorliegen, dann wird ein Spiel gekauft - auch wenn es mehr als leicht kopiert werden kann.

Während somit GC2 die Vertreter der Kopierschutzfront Lügen straft, bröckelt auch auf der anderen Seite die Front: bei der Deutung von eventuell niedrigeren Verkaufszahlen darf inzwischen nicht mehr vergessen werden, dass die Risiken und Nebenwirkungen von Kopierschutz-Software bei Spielen ein für viele Gamer nicht mehr zu tolerierendes Ausmaß angenommen haben. Am bekanntesten der Fall Starforce, die Nebenwirkungen ihres DRM zwar als frei erfunden abstreiten. Den Aufruf zum Boykott der damit verkrüppelten Spiele verhinderte das jedoch nicht.

GC2 ist in Deutschland noch nicht erschienen. Die US-Fassung kann auf der Herstellerwebseite gekauft werden.


Quelle: hxxp://www.gulli.com/news/galactic-civilizations-2-ohne-2006-03-09/

Hier wird mal eindeutig belegt, dass es auch ohne Kopierschutz möglich ist, gute Verkaufszahlen zu erzielen.
DAS sollten sich andere auch mal zu Herzen nehmen yesnick.gif

Geschrieben von: Defiant am Fri, 10 March 2006, 15:16
Zitat (Doppelklick zum übernehmen) (Traxx @ Fri, 10 March 2006, 09:41)
..

Hier wird mal eindeutig belegt, dass es auch ohne Kopierschutz möglich ist, gute Verkaufszahlen zu erzielen.
DAS sollten sich andere auch mal zu Herzen nehmen yesnick.gif

Die werden dir aber mit Sicherheit hunderte von Studien vorlegen, die genau da Gegenteil beweisen (sollen). rolleyes.gif

Geschrieben von: Sidschei am Fri, 10 March 2006, 17:31
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[Der Grund? Eine Rolle mag es natürlich spielen, dass das Spiel keinerlei Kopierschutz aufweist. Die Installations-CD ist beliebig brennbar, die Seriennummer wird zur Installation ebenso wenig benötigt, hingegen kann man mit ihr auch noch in Zukunft Updates oder wahlweise das komplette Spiel aus dem Web laden - auch ohne eingelegte CD, wie der Hersteller verspricht.


so das spiel mich nun interessieren wuerde, haett ich es genau DESWEGEN sofort gekauft. Keine Schikane, maximaler Spielspaß ohne Probleme, abgekuendigter Support und angeblich ein gutes Spiel. Welche Argumente soll es noch geben, ein Spiel zu kaufen?

Sid

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